《白猫Project》战斗基本操作
因为在游戏开头的新手教学(黑衣剑客)已经讲解了战斗的基本操作,这里的解释或许对看完新手教学还不明白如何游戏的玩家有用。
白猫Project的战斗系统对待敌人是自动锁定的(没法手动切换)
步行、跑动
按住屏幕后后移动角色会进行走动(并且可以释放必杀),慢速滑动屏幕可以让角色跑动,跑动方向为滑动起点向滑动重点的方向,一直按住屏幕起点不会改变,就可以一直向着终点跑动。
PS:有透明气泡辅助提示起点,终点。
攻击、连击
点击屏幕可以进行攻击,连续点击屏幕可以进行连击,你的连击等级越高,连击能力越强。
所以当连击等级为1时一套连击为点击屏幕两下,等级2点击屏幕3下,以此类推。
连击等级目前最高为5。详情请参见:连击等级
敌人攻击
在敌人攻击之前会发出红色光芒警告玩家,玩家可以在此时选择使用必杀,翻滚,或者跑动步行进行回避。
翻滚
超快速滑动屏幕可以翻滚,翻滚过程有着很长的无敌时间(但并非全程,且最后留有僵直),并且可以快速移动。(我相信以后达人玩家会以这种移动方式代替走动,不过小心手疼。)
在攻击后翻滚能取消攻击后的僵直,也能取消连击后的僵直。
翻滚回避应该是游戏当中操作难度非常高的动作,因为人很难在敌人攻击的一瞬间发动,而且也有可能因为快速点击屏幕而使角色在进行连击从而无法及时翻滚。
如果你使用的是脆弱角色请多多利用逃出险境翻滚。
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