《白猫Project》主动技能使用

www.zanba.com/作者:nieyc8931
主动技能或称作必杀,是角色技能的一类,当角色有足够SP的时候可以发动强力的必杀扭转局势

主动技能或称作必杀,是角色技能的一类,当角色有足够SP的时候可以发动强力的必杀扭转局势


技能的使用方法

按住屏幕任意一处后等待出现必杀提示(按住处左上颌右上出现技能提示),之后滑动到必杀提示处松开屏幕,必杀便自动使用

 

技能特点

所有技能均为全程无法被敌人命中(但是无法免疫投技。例如食人花的吃,石头人的抓)


发动瞬间特写的时候也无法被伤害(协力副本没有特写)


技能时无法控制角色,角色会自动释放自身的技能特技(每个角色的必杀基本上都不同,但是某些必杀不止一个角色会)


每种技能伤害和消耗SP以及效果都不相同


基本上分为回复技能(图标为绿色的爱心,回复我方范围内的友军和下场队员生命值),远距离技能(图标为蓝色的法球,在远处给与敌人打击),近距离技能(图标为红色的剑,近身给与敌人打击)。不过远距离技能与近距离必杀区别并不大。


技能发动时DEBIFF依然生效。(举例:米拉有免死被动且HP10%以上的时候被火狼BOSS喷火命中了,由于免死被攻击的只剩下1HP,但是却被点燃了,米拉还有治疗的SP,这是米拉如果释放治疗,着米拉释放治疗的中途会被DEBIFF烧死,即发动技能途中死亡。毒也一样,技能无法免疫。所以说技能并非无敌)


技能能够无视连击的动作在任意时刻释放,比翻滚更有效的取消僵直方法


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☆☆☆
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